🎙️
Muzikale Dromer
  • Over de Muzikale dromer
  • Songwrite Studio
  • Algemeen
    • Gegevens
    • Onderzoeksvragen
    • Planning
      • Contactmomenten
      • Dag tot dag planning
        • W1 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W2 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W3 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W4 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W5 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W6 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W7 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W8 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W9 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W10 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W11 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W12 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W13 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W14 Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W15 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W16 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W17 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W18 & W19
    • Workshops
      • Workshop 1 | Onderzoeksplan
      • Workshop 2 | Design Rationale
    • Feedback sessies
      • Feedback week 2
      • Feedback week 3
      • DesignBrief Feedback
      • Feedback week 6
      • Feedback week 7
      • Feedback week 8
      • Feedbackfrenzy
      • Feedback week 10
      • Feedback week 11
      • Feedback week 12
      • Groenlicht presentatie
      • Feedback week 13-14
      • Feedback week 16
      • Feedback week 17
  • Verkennen
    • Survey
    • Projectvoorstel
    • Concurrentie onderzoek muziek
      • Benchmark creation | Muziek
      • Best, good and bad practices | Muziek
      • Comparison chart | Muziek
    • Designbrief
    • Nulmeting zelfvertrouwen
  • Definiëren
    • Interviews
      • Expert interviews
        • Nan: Songwriter | Grunter
        • Mel@nie | Singer-songwriter
        • Hein | Instrumentalist
        • Vanessa | Piano, gitaar en drum docente
        • Joost | Singer-songwriter
      • Doelgroep interviews
        • Interview Severine
        • Interview Isa
        • Interview Jasper
    • Cultural Probes kit
      • Isa
      • Severine
      • Marieke
    • Literature studies
      • Waarom van droom naar doel?
      • Waarom is muziek maken belangrijk?
      • Het motiveren van de dromers
        • Wat is motivatie?
        • Motivatie van de dromers
        • 5 Best Motivational Apps
        • EXTRA | Motiveren om te leren
    • Task analysis | Songwriting
    • Persona's
    • Plan van Eisen
    • Journey Maps (huidige situatie)
    • Onderzoeksconclusies
  • Idee generatie
    • Inspiration wall
    • Co-creatie sessie
    • Behavioral Cards
    • Requirement list
    • Clustering + Harris Profile
    • Morfologische Kaart | Dot's Sessie
    • 3 Concepten
      • 1. Make-A-Song
      • 2. Find My Sound
      • 3. Studio Anonymous
    • Harris Profile | Concepten
    • Het concept | Studio Anonymous
  • Conceptualisatie
    • Versie 1 | MVP
    • Hook model
    • Versie 2 | Lo-fi / Functioneel
    • Jobstories
    • Versie 3 | Hi-fi
    • Design Pattern Search
      • Community
        • Het reageren op een story - Response
        • Detail pagina's voor reacties op berichten - Response
      • Studio
        • Toevoegen van percussie
        • Toevoegen van akkoorden in de tekst - Editor
        • Het tonen en afspelen van je gemaakte nummer - Weergave
      • Profiel
        • Het stellen van doelen en het behalen hiervan - Goals & Rewards
        • Het aangeven van niveau in je profiel - Status / Level
    • Back to the sketches
    • Versie 4 | Hi-fi
    • Versie 5 | Werkend Prototype
    • Multidevice uitwerking
  • Validatie
    • 1 | Co-reflection / Thinking out loud
      • Dami
      • Eva
    • 2 | Peer review
    • 3 | Expert review
      • Nina | UX Designer
      • James | Professionele singer-songwriter
    • 3 | Thinking Out Loud
      • Tim | Beginnende singer-songwriter
      • Jasper | Beginnend singer-songwriter
    • Sketches | AB Testing
    • 4 | Thinking Out Loud
      • Jasper V
      • Severine
    • 4.1 | Expert Review (UX/UI)
    • 5 | Expert Review (Muzikanten)
      • Mel@nie | Singer-songwriter
      • James | Singer-songwriter
    • 5 | Usability Testing
    • 5 | Expert Review (UX/UI)
    • Harris Profile | Eindoplossing
  • Evaluatie
  • Eindmeting Zelfvertrouwen
  • Eindvalidatie UX expert
  • Eindconclusie
  • Reflectie
  • Aanbeveling
  • Communicatie
  • Design rationale
    • V4 | Design rationale
    • V3 | Design Rationale
    • V2 | Design rationale
    • V1 | Design Rationale
  • Prototype
  • Presentaties
    • Groenlicht presentatie
  • Productvideo
  • BRONNEN
Powered by GitBook
On this page
  • In het kort
  • Nu met iets meer uitleg
  • Dus waarom zou deze oplossing kunnen werken?

Was this helpful?

  1. Idee generatie

Het concept | Studio Anonymous

Het definitieve concept (nu in naam: 'Songwrite Studio')

PreviousHarris Profile | ConceptenNextVersie 1 | MVP

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

In het kort

Met de app 'Studio Anonymous' gaat het om het maken van de basis voor een eigen lied. Om jou een zo veilig mogelijk gevoel te geven, begin je met het maken van een anoniem profiel en kun je verschillende kleine doelen stellen. Duik de studio in en laat je helpen door de verschillende suggestievormen die de studio biedt! Kom je er nog steeds niet uit? Geen probleem! Deel je lied in de community en laat andere muzikale mensen feedback en suggesties geven op je gemaakte werk. Help elkaar verder in het maken van muziek en inspireer elkaar om beter te worden. Geniet van de muzikale inspiratie die de community biedt en kom steeds dichter bij je doelen.

Dus en begin, want door het simpelweg veel te doen en door te zetten zonder vast te lopen. Zal je zelfvertrouwen groeien en heb je binnen no-time je doelen bereikt.

Nu met iets meer uitleg

Dus waarom zou deze oplossing kunnen werken?

Door het stellen van een doel gaan ze doen, door het doen zonder steeds vast te lopen krijgen ze skills en door het hebben van skills krijgen ze meer zelfvertrouwen.

Met het zelfvertrouwen helpen ze anderen, en door anderen te helpen raken ze zelf weer geïnspireerd. Als ze geïnspireerd zijn groeit de motivatie, met genoeg motivatie blijven ze muziek maken en komen ze dichter bij hun gemaakte doel.

Dus... door het bieden van hulp op verschillende manieren, zorgen we dat het balletje gaat rollen en kunnen ze uiteindelijk hun dromen werkelijkheid maken.

"Je leert door het simpelweg veel te doen" was het unanieme antwoord van zowel mijn doelgroep als de gesproken experts. Met de app 'Studio Anonymous' gaat het om het maken van de basis voor een eigen lied. Studio Anonymous is voor de beginnende muzikant een behulpzaam platform die je helpt met het creëren van meer zelfverzekerdheid door bezig te zijn met je eigen liedjes zonder vast te lopen.

Veel van de dromers liepen in het muzikale proces vast op bijvoorbeeld het schrijven van tekst en stopte hierdoor met het nummer. Andere dromers die minder bekwaam zijn in het maken van een instrumentale liepen vast bij het visualiseren van het idee dat in hun hoofd vast zat naar geluid. Deze problemen worden in de behulpzame studio verholpen. Zo bied de app tekstuele hulp in de vorm van Rijm suggesties, Synoniem suggesties en een optie voor het vertalen van woorden en zinnen. En als hulp bij het instrumentale gedeelte van je nummer bied de app een bibliotheek aan akkoorden die je kunt gebruiken, geeft hij een suggestie op basis van het gevoel dat je wilt overbrengen bij een lied en kun je een stukje muziek inzingen of spelen en zet de app het om naar akkoorden. (Productbiografie,, , , , )

Gezien de applicatie bedoelt is voor beginnende muzikanten met een simpele huisstudio op hun slaapkamer of voor mensen die thuis de ruimte niet altijd hebben om zich te uiten. Was het een Must om ervoor te zorgen dat de oplossing (ook) mee te verplaatsen was naar elke mogelijke plek waar je de inspiratie kan laten vloeien. In mijn onderzoek heb ik veel verschillende applicaties gevonden ) die een deel van een studio uitwerken, maar ik heb niets kunnen vinden over een mobiele applicatie die alle behulpzame elementen bij elkaar brengt tot een gehele studio. Ik heb deze uitdaging aangenomen omdat ik ervoor wil zorgen dat mijn doelgroep dichter bij hun dromen komt en niet vastloopt tijdens een proces dat juist heel motiverend moet zijn en ga hier in de komende weken nog verder mee aan de slag.

In het onderzoek is vaak teruggekomen dat mijn doelgroep te onzeker is over zijn of haar gemaakte werk om dit te delen met anderen. Echter geven ze wel aan dat als ze het werk delen en er goede reacties op terugkomen, dit ze een enorme kick geeft. De vraag was hoe ik voor hen die drempel kon verlagen om meer van hun creaties te delen. Hierdoor heb ik het niet gehouden bij alleen een studio, maar heb ik er een communitygedeelte aan vastgebonden, in de community kun je onder je eigen alter ego (anonimiteit was volgens de dromers een drempelverlagend middel om het werk te delen) je liedjes en verzoeken plaatsen. Het verzoeken plaatsen kwam voort uit het idee van een behulpzame applicatie, veel van mijn doelgroep hebben aangegeven graag suggesties te willen ontvangen tijdens het werken in de studio, maar de mogelijkheid om van anderen feedback te krijgen was voor sommige dromers nog beter. Helaas was het niet mogelijk om dit als enige suggestiemogelijkheid te bieden gezien je altijd afhankelijk bent van anderen en er dan motivatie verloren gaat als je moet wachten en niet verder kunt.

Naast het krijgen van reacties op je geplaatste berichten is een community motiverend, inspirerend en kun je veel van elkaar leren. Vrijwel iedereen van de gesproken muzikanten en dromers (Productbiografie, , ) geven aan dat het zien van andermans werk en toffe tips & tricks over muziek hen inspireert om meer te gaan doen aan hun eigen liedjes en het motiveert om hier sneller aan te beginnen. Toen ik de muzikanten heb gevraagd hoe zij het meeste hebben geleerd over het maken van een lied was het antwoord: "Van anderen muzikanten", dus door het bieden van een community komen er veel muzikanten op een plek samen waar ze elkaar kunnen helpen om te groeien, want waarom zou je alles alleen moeten doen?

Het laatste element van de applicatie is het stellen van doelen. Gezien mijn doelgroep 'muzikale dromers' zijn, blijft het doel vaak heel groot en ver weg, mijn doelgroep benoemde in de afgenomen dat het fijn zou zijn als het proces naar het einddoel concreter gemaakt kon worden. Nu was het verwerken van een stappenplan in de applicatie niet mogelijk gezien zowel in de , en de werd aangegeven dat als je het proces heel strikt maakt je de gebruiker belemmert in zijn creativiteit en je iedereen zijn eigen muzikale proces moet laten bewandelen. Om er toch voor te zorgen dat de dromers hun doel behalen heb ik in het profiel kleine behapbare doelen gemaakt die (als behaalt) omgezet worden in verschillende achievements. Zo wordt de dromer beloont en geef je extra motivatie om meer te gaan doen. De verdere uitwerking van de doelen wordt in de komende weken nog beter uitgewerkt, hierover meer in de design rationale, hoofdstuk: Bridge | Itererend naar de oplossing - Profile

(Productbiografie, Interviews)
(Productbiografie, nulmeting zelfvertrouwen)
(productbiografie, Journey Maps)
Interviews
Best, good & bad practices | Muziek
Co-creatie sessie
Morfologische kaart | Dot's sessie
Co-reflection / Thinking out loud
(Productbiografie, Cultural probes kit)
(productbiografie, Benchmark Creation
(Productbiografie, interviews)
expert interviews
doelgroep interviews)
interviews
expert interviews
doelgroep interviews
co-creatie
open de app