3 | Thinking Out Loud
17 & 20 april | Test met Prototype versie 3
Nu ik een Hi-fi prototype heb gemaakt en wijzigingen heb doorgevoerd uit de verkregen feedback was het tijd om weer opnieuw te gaan testen met de doelgroep. Op deze pagina zal ik de belangrijkste conclusies uit de test plaatsen.
CONCLUSIES
Om het overzichtelijk te maken heb ik de conclusies opgedeeld onder de 3 hoofdcategorieën uit Studio Anonymous.
De community
De voornaamste feedback was een stukje verbondenheid wat nog miste, het zou heel leuk zijn als je mensen kunt helpen en bijvoorbeeld ook vrienden kunt taggen om anderen te helpen. Uit ervaring van uit zijn werk heeft jasper (IT Consultant) verteld dat de interactie van een platform flink stijgt door de mogelijkheid van elkaar taggen en reacties plaatsen. Daarbij kom ik tot het volgende punt. Het plaatsen van reacties zou misschien beter ook tekstueel kunnen. Hierdoor kunnen mensen zich net even meer toelichten en dat wordt door mijn doelgroep gezien als een toegevoegde waarde.
Naast het reageren op anderen is het dus ook handig om een netwerk op te bouwen in de app. Zo weet je van anderen waar ze goed in zijn en doordat je je verbonden voelt aan elkaar help je elkaar ook sneller. Plus dat je dan een iets kleinere berg aan content heb op je Explore pagina. (alle 'latest requests' zien van iedereen in de app is misschien een beetje veel.) Maar wel zou het tof zijn als je wel communitybreed nummers kan exploren van ook mensen buiten je vriendenkring.
De learning zijn erg gaaf, echter maakt de benaming van het blok niet helemaal duidelijk wat er achter zit dus misschien hernoemen en een ondertitel toevoegen. Supercool als daar later ook meer inspiratie aspecten aan worden toegevoegd die meer motiveren daar in te kijken.
De studio
Mijn doelgroep vond het heel erg tof hoe je in de studio aan het werk kon aan je nummers. De suggesties zouden enorm helpen bij het maken van een lied, met name de 'by ear' suggestiemogelijkheid viel in de smaak. Dit maakt het voor mensen die nog geen diepe kennis hebben van muziek of het maken van een instrumentale het erg makkelijk om dit toch te kunnen doen. Ook het werken met lagen en blokken was erg duidelijk alleen in de diepere uitwerking van de studio elementen zat nog veel verbetering.
De vraag was aanwezig hoe mensen zouden zien dat je suggesties kunt openen als er niets is geselecteerd. Hier ga ik mee aan de slag in de onboarding en ik zal kijken of ik iets kan toevoegen aan het blok dat altijd zichtbaar is.
Zo blijft het toevoegen van akkoorden aan tekst een grote uitdaging. Hoe ga je ze toevoegen en vooral, hoe zet je ze op de juiste plek neer. Ik heb hier verschillende suggesties voor gekregen en zal dit uitwerken in de volgende versie van het prototype.
Ook is het idee opgekomen om nog een complete weergave te hebben van je nummer. Dit is een onaanpasbare weergave waar je je tekst en de akkoorden samenkomen en die je kunt afspelen. Zo wil je het uiteindelijk ook delen met anderen, dus het is fijn als je dit zou kunnen zien.
Het profiel
Het belangrijkste punt van mijn doelgroep was het verwijderen van de percentages bij 'Skillset'. Dit kwam als een soort vleeskeuring over en zorgde voor meer onzekerheid, wel is het tof dat je kunt zien wat iemand kan, dus alleen het plaatsen van de skills zou wel van toegevoegde waarde zijn.
Het tweede punt van mijn doelgroep was het stellen van doelen. Door doelen te kiezen die vooringesteld zijn, had mijn doelgroep niet het gevoel de nodige motivatie te krijgen om dit te halen, het zou voor hen prettig zijn dit zelf te kunnen bepalen. Ook snapte mijn doelgroep dat dit technisch niet makkelijk was en dat het misschien te 'vaag blijft' dus kwam het idee om met tags te werken en daardoor je profiel makkelijker te kunnen delen met anderen gebruikers, maar als het echt niet anders kon was een gigadatabank aan doelen ook goed. Als ik ervoor kies met Tags te werken is het wel tof de vooringestelde doelen uit dit prototype te gebruiken als achievements.
Last updated
Was this helpful?