🎙️
Muzikale Dromer
  • Over de Muzikale dromer
  • Songwrite Studio
  • Algemeen
    • Gegevens
    • Onderzoeksvragen
    • Planning
      • Contactmomenten
      • Dag tot dag planning
        • W1 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W2 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W3 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W4 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W5 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W6 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W7 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W8 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W9 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W10 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W11 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W12 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W13 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W14 Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W15 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W16 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W17 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W18 & W19
    • Workshops
      • Workshop 1 | Onderzoeksplan
      • Workshop 2 | Design Rationale
    • Feedback sessies
      • Feedback week 2
      • Feedback week 3
      • DesignBrief Feedback
      • Feedback week 6
      • Feedback week 7
      • Feedback week 8
      • Feedbackfrenzy
      • Feedback week 10
      • Feedback week 11
      • Feedback week 12
      • Groenlicht presentatie
      • Feedback week 13-14
      • Feedback week 16
      • Feedback week 17
  • Verkennen
    • Survey
    • Projectvoorstel
    • Concurrentie onderzoek muziek
      • Benchmark creation | Muziek
      • Best, good and bad practices | Muziek
      • Comparison chart | Muziek
    • Designbrief
    • Nulmeting zelfvertrouwen
  • Definiëren
    • Interviews
      • Expert interviews
        • Nan: Songwriter | Grunter
        • Mel@nie | Singer-songwriter
        • Hein | Instrumentalist
        • Vanessa | Piano, gitaar en drum docente
        • Joost | Singer-songwriter
      • Doelgroep interviews
        • Interview Severine
        • Interview Isa
        • Interview Jasper
    • Cultural Probes kit
      • Isa
      • Severine
      • Marieke
    • Literature studies
      • Waarom van droom naar doel?
      • Waarom is muziek maken belangrijk?
      • Het motiveren van de dromers
        • Wat is motivatie?
        • Motivatie van de dromers
        • 5 Best Motivational Apps
        • EXTRA | Motiveren om te leren
    • Task analysis | Songwriting
    • Persona's
    • Plan van Eisen
    • Journey Maps (huidige situatie)
    • Onderzoeksconclusies
  • Idee generatie
    • Inspiration wall
    • Co-creatie sessie
    • Behavioral Cards
    • Requirement list
    • Clustering + Harris Profile
    • Morfologische Kaart | Dot's Sessie
    • 3 Concepten
      • 1. Make-A-Song
      • 2. Find My Sound
      • 3. Studio Anonymous
    • Harris Profile | Concepten
    • Het concept | Studio Anonymous
  • Conceptualisatie
    • Versie 1 | MVP
    • Hook model
    • Versie 2 | Lo-fi / Functioneel
    • Jobstories
    • Versie 3 | Hi-fi
    • Design Pattern Search
      • Community
        • Het reageren op een story - Response
        • Detail pagina's voor reacties op berichten - Response
      • Studio
        • Toevoegen van percussie
        • Toevoegen van akkoorden in de tekst - Editor
        • Het tonen en afspelen van je gemaakte nummer - Weergave
      • Profiel
        • Het stellen van doelen en het behalen hiervan - Goals & Rewards
        • Het aangeven van niveau in je profiel - Status / Level
    • Back to the sketches
    • Versie 4 | Hi-fi
    • Versie 5 | Werkend Prototype
    • Multidevice uitwerking
  • Validatie
    • 1 | Co-reflection / Thinking out loud
      • Dami
      • Eva
    • 2 | Peer review
    • 3 | Expert review
      • Nina | UX Designer
      • James | Professionele singer-songwriter
    • 3 | Thinking Out Loud
      • Tim | Beginnende singer-songwriter
      • Jasper | Beginnend singer-songwriter
    • Sketches | AB Testing
    • 4 | Thinking Out Loud
      • Jasper V
      • Severine
    • 4.1 | Expert Review (UX/UI)
    • 5 | Expert Review (Muzikanten)
      • Mel@nie | Singer-songwriter
      • James | Singer-songwriter
    • 5 | Usability Testing
    • 5 | Expert Review (UX/UI)
    • Harris Profile | Eindoplossing
  • Evaluatie
  • Eindmeting Zelfvertrouwen
  • Eindvalidatie UX expert
  • Eindconclusie
  • Reflectie
  • Aanbeveling
  • Communicatie
  • Design rationale
    • V4 | Design rationale
    • V3 | Design Rationale
    • V2 | Design rationale
    • V1 | Design Rationale
  • Prototype
  • Presentaties
    • Groenlicht presentatie
  • Productvideo
  • BRONNEN
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Idee generatie

Morfologische Kaart | Dot's Sessie

Een gestructureerd weergave van alle optionele functionaliteiten uit de creatiesessies + ideeen voor visuele weergave hiervan.

PreviousClustering + Harris ProfileNext3 Concepten

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

Vastgesteld staan de 3 hoofd elementen van mijn applicatie;

  1. Community

  2. Studio

  3. Kennis

Dit is het moment waar ik overspoelt werd met informatie, ik wist welke richting ik op moest gaan, echter had ik zo veel losse ideeën, concepten en functionaliteiten dat ik niet goed meer wist wat ik hiermee aan moest. Om voor mezelf wat orde te krijgen in deze chaos, heb ik een methode bedacht bestaande uit een morfologische kaart, een Design Pattern Search en een simpele tabel. Ik heb de 3 best scorende clusters opgeschreven en onderverdeelt in wat deze minimaal moest bieden. (Verticale as) Vervolgens heb ik alle ideeën, concepten en functionaliteiten gesorteerd (horizontale as) en heb ik met mijn coaching team een gehouden waarbij iedereen stippen heeft geplakt op de elementen die hen de beste invulling leek.

Dots sessie

Ik heb mijn collega's Dots laten plakken op de functionaliteiten en ideeën die hen aanspraken. Hier de analyse van de uitkomst, let wel dat mijn team dit uit eigenbelang heeft opgeplakt en geen rekening heeft gehouden met de wensen van de doelgroep. Die zal ik er zelf bij afwegen in de keuzes die ik maak.

  • Algemeen

    • Unaniem eens dat ik iets kan proberen met verschillende rooms op basis van bijvoorbeeld niveau's.

      • Pas op! Dat mensen zich niet juist onzeker gaan voelen door groepsvorming of niveauverschil.

  • Werk plaatsen

    • Unaniem eens dat als je je werk plaatst je moet kunnen aangeven wat je precies zoekt voor feedback.

  • Feedback geven

    • Unaniem eens dat het feedback geven goed kan werken door een soundbar te plaatsen waar je de lagen kan lostrekken en dat je op een specifiek gedeelte feedback kunt geven.

  • Samenwerken

    • Hier waren de meningen erg verdeelt, maar de dots zitten vooral op de kort-durige samenwerkingen, dus daar ga ik eens naar kijken.

  • Algemeen

    • Het moet in ieder geval zo clean en simpel mogelijk

      • Evt werken met templates dat je minder zelf hoeft te denken

      • Om de beurt met een + steeds iets toevoegen

      • Een checklist afwerken

      • In tabjes naast elkaar werken voor overzicht.

  • Onderwerp bedenken

    • Dit lag nog al ver uit een, maar het komt neer op een soort vraag en antwoord.

      • Emotie - onderwerp connector

      • vragen - onderwerp connector

    • En evt notificaties in de vorm van toffe prompts voor onderwerpen

  • Tekst schrijven

    • Simpel, gewoon normaal als je overal typt met een suggestiebutton

  • Instrumentals maken

    • Ook hier ligt de focus op zo min mogelijk zelf doen, ik ga zeker kijken naar een optie hiervoor. maar het compleet overlaten van deze dingen aan een oplossing is niet waarvoor de doelgroep mijn app gebruikt, dus kan ik dit niet helemaal doorvoeren als hier wordt aangeraden.

      • Inzingen -> omzetten naar akkoorden

      • Samples bibliotheek

  • Melodie maken

    • Ook hier zit de focus van mijn team op zo min mogelijk zelf doen.

      • deuntje omzetten en schoontrekken

  • Algemene vorm

    • Unaniem gaat de stem uit naar de keuze voor verschillende lespakketten die je kunt doen.

  • Weergave van info

    • Ook hier gaat de keuze uit naar vrijwel hetzelfde, videomateriaal en/of op spelenderwijs leren.

  • Tekst schrijven

    • Hier in heeft mijn team veel verschillende dots geplaatst. Deze dingen zijn echter ook meer content gericht en niet direct in belang van hoe de applicatie er uit gaat zien.

  • Instrumentals maken

    • Ook hier zijn veel dots geplaatst en is dit meer inhoudelijk op de content gericht. Wel tof om te zien dat er 2 unanieme antwoorden waren:

      • Algemene inspiratietips voor het maken van een instrumentale

      • Hoe een nummer wordt opgebouwd

Nu ik deze informatie heb verzamelt, verwerk ik dit in versie 2 van de bestaande 3 concepten die je vind op de volgende pagina's

Dot’s sessie
Morfologische kaart: Community
Morfologische kaart: Studio
Morfologische kaart: Kennis
Dots | Community
Dots | Studio
Dots | Kennis