🎙️
Muzikale Dromer
  • Over de Muzikale dromer
  • Songwrite Studio
  • Algemeen
    • Gegevens
    • Onderzoeksvragen
    • Planning
      • Contactmomenten
      • Dag tot dag planning
        • W1 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W2 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W3 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W4 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W5 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W6 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W7 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W8 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W9 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W10 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W11 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W12 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W13 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W14 Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W15 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W16 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W17 - Afstudeer Weekplanning + Reflectie
        • W18 & W19
    • Workshops
      • Workshop 1 | Onderzoeksplan
      • Workshop 2 | Design Rationale
    • Feedback sessies
      • Feedback week 2
      • Feedback week 3
      • DesignBrief Feedback
      • Feedback week 6
      • Feedback week 7
      • Feedback week 8
      • Feedbackfrenzy
      • Feedback week 10
      • Feedback week 11
      • Feedback week 12
      • Groenlicht presentatie
      • Feedback week 13-14
      • Feedback week 16
      • Feedback week 17
  • Verkennen
    • Survey
    • Projectvoorstel
    • Concurrentie onderzoek muziek
      • Benchmark creation | Muziek
      • Best, good and bad practices | Muziek
      • Comparison chart | Muziek
    • Designbrief
    • Nulmeting zelfvertrouwen
  • Definiëren
    • Interviews
      • Expert interviews
        • Nan: Songwriter | Grunter
        • Mel@nie | Singer-songwriter
        • Hein | Instrumentalist
        • Vanessa | Piano, gitaar en drum docente
        • Joost | Singer-songwriter
      • Doelgroep interviews
        • Interview Severine
        • Interview Isa
        • Interview Jasper
    • Cultural Probes kit
      • Isa
      • Severine
      • Marieke
    • Literature studies
      • Waarom van droom naar doel?
      • Waarom is muziek maken belangrijk?
      • Het motiveren van de dromers
        • Wat is motivatie?
        • Motivatie van de dromers
        • 5 Best Motivational Apps
        • EXTRA | Motiveren om te leren
    • Task analysis | Songwriting
    • Persona's
    • Plan van Eisen
    • Journey Maps (huidige situatie)
    • Onderzoeksconclusies
  • Idee generatie
    • Inspiration wall
    • Co-creatie sessie
    • Behavioral Cards
    • Requirement list
    • Clustering + Harris Profile
    • Morfologische Kaart | Dot's Sessie
    • 3 Concepten
      • 1. Make-A-Song
      • 2. Find My Sound
      • 3. Studio Anonymous
    • Harris Profile | Concepten
    • Het concept | Studio Anonymous
  • Conceptualisatie
    • Versie 1 | MVP
    • Hook model
    • Versie 2 | Lo-fi / Functioneel
    • Jobstories
    • Versie 3 | Hi-fi
    • Design Pattern Search
      • Community
        • Het reageren op een story - Response
        • Detail pagina's voor reacties op berichten - Response
      • Studio
        • Toevoegen van percussie
        • Toevoegen van akkoorden in de tekst - Editor
        • Het tonen en afspelen van je gemaakte nummer - Weergave
      • Profiel
        • Het stellen van doelen en het behalen hiervan - Goals & Rewards
        • Het aangeven van niveau in je profiel - Status / Level
    • Back to the sketches
    • Versie 4 | Hi-fi
    • Versie 5 | Werkend Prototype
    • Multidevice uitwerking
  • Validatie
    • 1 | Co-reflection / Thinking out loud
      • Dami
      • Eva
    • 2 | Peer review
    • 3 | Expert review
      • Nina | UX Designer
      • James | Professionele singer-songwriter
    • 3 | Thinking Out Loud
      • Tim | Beginnende singer-songwriter
      • Jasper | Beginnend singer-songwriter
    • Sketches | AB Testing
    • 4 | Thinking Out Loud
      • Jasper V
      • Severine
    • 4.1 | Expert Review (UX/UI)
    • 5 | Expert Review (Muzikanten)
      • Mel@nie | Singer-songwriter
      • James | Singer-songwriter
    • 5 | Usability Testing
    • 5 | Expert Review (UX/UI)
    • Harris Profile | Eindoplossing
  • Evaluatie
  • Eindmeting Zelfvertrouwen
  • Eindvalidatie UX expert
  • Eindconclusie
  • Reflectie
  • Aanbeveling
  • Communicatie
  • Design rationale
    • V4 | Design rationale
    • V3 | Design Rationale
    • V2 | Design rationale
    • V1 | Design Rationale
  • Prototype
  • Presentaties
    • Groenlicht presentatie
  • Productvideo
  • BRONNEN
Powered by GitBook
On this page
  • Gesprek na afronding van de uitdaging
  • Toevoeging van het meegegeven dagboekje:

Was this helpful?

  1. Definiëren
  2. Cultural Probes kit

Severine

Gesprek na afronding van de uitdaging

  1. Hoe vond je deze opdracht? Wat neem je er uit mee?

    • Goed dat ze heeft uitgezocht wat werkt en wat niet. Meer kennis uit songstructuren. ipv zinnen meteen een verhaal schrijven.

  2. Hoe ver ben je gekomen met het maken van je nummer?

    • 3 dagen aan gezeten. Alleen 's avonds.

    • 40% voltooit. Allemaal stukjes en beetjes.

    • Hoe komt het dat je tot zo ver bent gekomen?

      • Filmpjes gekeken met hoe je moet beginnen op youtube.

        • Random kwam iets in haar op, lyrics. Dat werkte niet

        • Meer filmpjes gekeken

        • Eerst melodie geklooit

        • Toen een verhaal opgeschreven

        • 3 woorden uit het verhaal, die waren symbolisch voor derest van het lied.

        • Verhaal op de melodie plakken. Lukte niet dus stopte weer. werd te veel.

        • Af en toe dingetjes opgenomen op haar telefoon.

    • Wat vind je van wat je hebt gemaakt en waarom?

      • Qua verhaal oke, lyrics slecht, en methode wordt beter.

  3. Waar zaten voor jou de grootste pijnpunten in het muzikale proces?

    • Als het even niet lukt dan moet ze even stoppen anders loopt ze vast.

    • Rekening houden met omgeving.

    • Niet in 1 keer het idee dat iets goed is, dus dat werkt demotiverend.

  4. Wat vond je het leukst? en waarom?

    • Even moeite er in steken om te beginnen, Als je niet weet dat je gaat doen komt er niets uit. Dus ze heeft een doel gesteld en daar naartoe gewerkt.

  5. Hoe denk je dat ik zou kunnen helpen met het verbeteren van dit proces?

    • Plan van aanpak maken

    • Kennis meegeven op het niveau van de dromer. Op basis hiervan doelen maken.

Toevoeging van het meegegeven dagboekje:

Motivatie, inspiratie en doorzetten:

  • Gemotiveerd om de muzikale hobby weer op te pakken, maar wist niet hoe.

    • Eerst gaan opzoeken hoe je begint met het maken van een lied

  • Gestagneerd door het hebben van een niet ideale werkomgeving. Voelt zich onprettig en bekeken.

  • Gemotiveerd uit eigen drive, wilde graag leren muziek maken.

  • Had een losse tekst geschreven en het lukte niet om de tekst op de gemaakte melodie te zetten, toen ze ging bijschrijven werd het slechter en wist niet meer hoe ze daar uit kon komen.

  • Weer de omgeving die zorgde dat ze geen geluid meer mocht maken en de werkzaamheden vastliepen.

  • Door een gebrek aan skills liep ze vast. Ze wilt meer weten over hoe je een nummer maakt en hoe dit gaat voor ze het idee heeft het te kunnen.

  • Laatste dag weer opnieuw gaan schrijven en zelfs de gemaakte begeleiding losgelaten om nieuwe melodietjes te bedenken. Het werd een beetje tasten in het duister en daar stopte het.

Omgeving

  • Kamer, enige plek in het huis met privacy en de benodigde digitale middelen

  • Struggles met huisgenoten die haar een oncomfortabel gevoel geven

  • Struggles met het tijdstip gezien ze in de avond creatief wordt en dan iedereen slaapt.

  • Online muziek maken met oortjes in

PreviousIsaNextMarieke

Last updated 4 years ago

Was this helpful?